van Deenen SupportProjecten→ Spilgames Cloud ConfiguratieEN NL

Spilgames Cloud Configuratie

Opdrachtgever: Spil Games
Periode: 2012 - 2013
Ik deed het systeemontwerp van een resource toekennings-systeem voor het dynamisch configureren en deployen van de complete Spilgames infrastructuur. Ik ontwierp een generieke marktplaats van resources zoals servers, databases, poortnummers, SOA-services etc. In deze resource-market-place konden applicaties hun diensten aanbieden en benodigde resources claimen, en zo zonder enige handmatige configuratie binnen luttele seconden geconfigureerd en draaiende te zijn.

Hardware:

Operating systemen

Programmeer talen

Valid HTML 4.01!