van Deenen SupportProjecten→ Spilgames map-reduce frameworkEN NL

Spilgames Map-Reduce framework, Tech lead

Opdrachtgever: Spilgames
Periode: 2014
Bij Spil Games (her)organiseerde ik het gebruik van een map-reduce systeem voor het near- realtime analyseren van de activiteiten van de miljoenen gebruikers op het Spilgames platform. In de loop van het project schakelden we over van een discoproject.org MR-systeem naar een Hadoop implementatie.
Met Hadoop gebruikten we Java map-reduce jobs voor de near realtime processing en Hive voor exploratory analyse van de data.

Hardware:

Operating systemen

Programmeer talen

Software producten

Valid HTML 4.01!