van Deenen SupportProjecten→ Spilgames Distributed Storage PlatformEN NL

Spilgames distributed storage platform

Opdrachtgever: Spil Games
Periode: November 2011 ... September 2012
Ontwerp en prototype ontwikkeling van een schaalbare gedistribueerde foutbestendige opslag architectuur. Ik gebruikte Erlang om de bestaande op MySQL gebaseerde opslag infrastructuur te abstraheren via een schaalbaar systeem met hoge eisen op het gebied van foutbestendigheid en schaalbaarheid. Tevens was het systeem in staat om on-the-fly schema veranderingen van de data uit te voeren, zonder downtime. Dhr. Enrique Paz Pérez heeft hier een presentatie over gegeven op de Erlang factory in San Francisco: Youtube. Dit geeft een goed beeld van mijn kwaliteiten op het gebied van data architectuur.

Hardware:

Operating systemen

Programmeer talen

Valid HTML 4.01!